Nov, 2024

迷你点溅射2:通过激进的高斯稠密化在几分钟内构建360场景

TL;DR本研究解决了高斯点溅射快速场景优化的关键挑战。我们提出了一种激进的高斯稠密化方法,显著提高了在优化初期捕捉密集场景几何形状的能力,进而实现优化时间、点数与渲染质量之间的良好平衡。这一方法为未来基于高斯点溅射的工作奠定了坚实基础。