Dec, 2024

奥卡姆的LGS:一种简单的语言高斯光斑方法

TL;DR本研究针对3D高斯光斑在语义理解中的高昂计算成本及复杂性问题,提出了一种简单有效的加权多视图特征聚合方法。通过利用标准渲染过程中的权重,我们的方法实现了前所未有的计算速度提升,同时保持了最先进的重建和渲染效果,这在对象插入等场景操控应用中展现了显著的优势。