Feb, 2025

基于3D扩散先验的纹理3D再生变形

TL;DR本研究解决了传统3D变形方法在形状与纹理过渡中存在的限制,如仅依赖于点对点的对应关系和光滑的变形轨迹,导致的劳动密集型前处理和较差的泛化能力。我们提出了一种新颖的3D再生变形方法,通过使用3D扩散先验进行生成,显著提高了3D变形的平滑性和合理性,对多种跨类别物体对的变形效果表现出色,推动了纹理表示的进一步发展。