Apr, 2025
场景溅射:基于动量的视频扩散模型从单幅图像生成3D场景
Scene Splatter: Momentum 3D Scene Generation from Single Image with
Video Diffusion Model
TL;DR本研究解决了现有视频生成模型在生成新视角时面临的视频长度限制和场景不一致的问题。我们提出了一种基于动量的框架以增强视频细节并保持场景一致性,通过像素级动量的方法有效恢复未知区域。我们的实验结果表明,该方法在高保真和一致性的场景生成上具有优越的表现。