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3d gaussian splatting (3d-gs)
搜索结果 - 3
HFGS: 四维高斯完全投影,着重于内窥镜场景重建中的空间和时间高频分量
提出了一种名为 HFGS 的新方法,通过空间和时间频率角度处理动态场景的可变形内窥镜重建问题,并引入了空间高频重建和时间高频重建技术来提高神经渲染的动态感知和 3D 质量。
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a month ago
从 3D 高斯飞溅重构的 Bootstrap 3D 场景
我们的研究论文提出了一种基于扩散模型的引导方法,通过改进经过训练的 3D-GS 来增强新视角的渲染效果,显著减少了伪影,并在评估指标上获得明显的改进。此外,我们的方法具有通用性,可以轻松整合到各种 3D 重建项目中。
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2 months ago
GGRt: 实时通用 3D 高斯模型无姿势先验
这篇论文介绍了 GGRt,一种新颖的通用新视角合成方法,它减轻了对真实相机位姿、处理高分辨率图像的复杂性和冗长的优化过程的需要,从而促进了 3D 高斯喷溅(3D-GS)在实际场景中的更强适用性。
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4 months ago
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