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3d human rendering
搜索结果 - 3
OccGaussian:用于遮挡人体渲染的三维高斯粒子
我们提出了基于 3D 高斯散射的 OccGaussian 方法,其可在 6 分钟内进行训练,并且以高质量 160FPS 渲染具有遮挡输入的人体场景。通过在标准空间中初始化 3D 高斯分布,并在遮挡区域进行遮挡特征查询,提取聚合的像素对齐特征
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3 months ago
ConTex-Human: 从单幅图像中进行纹理一致合成的人类自由视点渲染
本文提出了一种从单幅图像中渲染出具有一致纹理的 3D 人物的方法,并通过深度和文本引导的关注注入将参考图像内容转移到背景视图,同时结合合成的背景视图纹理实现可见性感知的贴图和细化,通过实验证明了方法的有效性并展示了超越基准方法的成果。
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7 months ago
MPS-NeRF:从多视角图像中渲染通用三维人体模型
本文提出了一种简单而有效的方法,使用多视角图像作为条件输入,训练出适用于不同人的可泛化 NeRF,该方法的关键部分是将规范空间与输入和目标图像相连,并利用参数化的 3D 人体模型来导出变形,本方法在实现新视角合成和姿势动画任务方面表现出了很
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2 years ago
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