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3d motions
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MotionScript: 自然语言描述表达性 3D 人类动作
该论文提出了 MotionScript,一种用于人体动作到文本转换的算法和自然语言表达。MotionScript 旨在比以前的自然语言方法更详细和准确地描述动作。通过将 MotionScript 表示应用于文本到动作的神经任务中,可以更准确
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7 months ago
I'M HOI: 基于惯性感知的单目式捕捉人 - 物三维交互
我们提出了一种用于捕捉人类和物体的三维运动的单目方案,结合通用动作推断和基于类别的运动扩散模型,在使用极少量的 RGB 相机和物体安装的惯性测量单元(IMU)的新颖环境中,通过综合处理 IMU 信号和 RGB 流重新恢复人体运动和物体运动,
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7 months ago
CVPR
基于关键帧的运动插值连续中间标记学习与隐含运动流形
本文提出了一种使用基于关键帧约束的潜在运动流形组成的新框架,以及从中生成连续自然的中间令牌表示的方法,进而外推和合成运动数据的运动综合阶段。我们的实验证明了该方法在插值准确性和视觉相似性方面具有优越性。
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a year ago
ECCV
PREF: 预测可调节的神经运动场
本研究提出了一种名为 PREF 的框架,该框架利用神经运动场用于在多视角下估计所有点的运动,并通过引入可预测性正则化来增强预测性能,结果表明其在动态场景表征方面与现有的神经运动场方法相当甚至更好。
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2 years ago
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