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3d object models
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利用辐射场创建无缝 3D 地图
使用更新的技术创建实际的三维物体模型,比较神经辐射场与高斯分层的内部工作,并提出改进三维重建模型结果的方法,结果显示高斯分层技术优于 NeRF 技术。
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4 months ago
DIVeR: 用于体渲染的实时和准确的神经辐射场,采用确定性积分
DIVeR 使用确定性方法替代随机性,使用 MLP 从每个体素的特征中估算渲染积分的组成部分,并进行汇总,从而生成可以在自然方式下编辑的体素基础场,这使其能够更好地渲染细胞透明结构。
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3 years ago
ROOTS: 3D 场景的对象中心表示和渲染
本文提出了一种概率生成模型,用于学习从多个物体场景的部分观察中构建模块化和组合化的三维物体模型,该模型可以推断 3D 物体表示并从任意视角呈现场景。
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4 years ago
物体实例检测的照片级图像合成
该论文提出了一种方法来合成高度逼真的三维物体模型图像,并利用这些图像训练卷积神经网络以在真实图像中检测物体。
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5 years ago
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