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3d priors
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CVPR
Sculpt3D:多视角一致的基于稀疏三维先验的文本生成 3D
使用稀疏射线采样方法通过关键点监督,实现了在当前管道中显式注入来自检索参考对象的 3D 先验,以确保高质量和多样化的 3D 几何,同时保持 2D 扩散模型的生成质量和多视角一致性。
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4 months ago
GeoDream: 高保真和一致的 3D 生成中的解耦 2D 和几何先验
通过结合三维几何先验和二维扩散先验,GeoDream 方法能够生成具有一致的三维几何结构的文本到三维模型,并提供更高分辨率、真实感的渲染和更好的语义一致性。
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7 months ago
学习具有物体为中心的三维表示的可泛化的操作策略
GROOT 是一种基于模仿学习的方法,利用物体中心化和 3D 先验知识来学习鲁棒策略,通过构建鲁棒的物体中心化 3D 表示,并使用基于 Transformer 的策略对这些表示进行推理。此外,我们还引入了分割对应模型,使策略能够在测试时适用
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8 months ago
CVPR
Mask3D:通过学习掩码的 3D 先验知识预训练 2D 视觉 Transformer
提出了一种名为 Mask3D 的预训练方法,可以将现有的大规模 RGB-D 数据应用于自监督预训练中,将 3D 先验嵌入到 2D 的学习特征中,并对多个场景理解任务产生了改进,尤其是语义分割。
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a year ago
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