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3d-unet diffusion model
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解耦内容与运动进行条件图像到视频的生成
通过将目标 RGB 像素分解成空间内容和时间运动两个不同的组成部分,我们提出了一种解决传统 RGB 像素空间方法中涉及建模动作一致性和视觉连贯性限制的新方法。通过显式建模时间运动并将其应用于起始图像,我们改进了生成视频的时间一致性,减少了空
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7 months ago
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