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adversarial texture optimization
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ECCV
对抗纹理优化的初始化和对齐
本研究提出了一种基于几何图形的纹理生成方法,通过引入显式初始化和对齐程序来提高最新的对抗性纹理优化的鲁棒性,并将其应用于计算机视觉中的 11 个场景数据集中,能够获得相对于感知和锐度度量方面的 7.8%和 11.1%的相对改善。
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2 years ago
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