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CVPR
MeshPose:将 DensePose 和三维身体网格重建统一
DensePose 提供了图像与 3D 网格坐标的像素精确关联,而 Human Mesh Reconstruction(HMR)系统在 DensePose 定位度量中具有较高的 2D 重新投影误差。本文介绍了 MeshPose 并共同解决了
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22 days ago
AR 室内场景的实时光估计与神经软阴影
我们提出了一个用于将虚拟对象逼真地嵌入到室内场景中的流程,重点关注实时增强现实应用。我们的流程包括两个主要组件:光估计器和神经软阴影纹理生成器。我们的光估计基于深度神经网络,确定主光方向、光颜色、环境颜色和阴影纹理的不透明度参数。我们的神经
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a year ago
CVPR
使用移动 GPU 从单目视频实时获取面部表面几何信息
本文提出了一种基于神经网络的端到端模型,从单个摄像头输入中推断出人脸的近似 3D 网格表示,适用于 AR 应用程序。该模型具有相对密集的 468 个顶点网格模型,非常适合基于人脸的 AR 效果。该模型在移动 GPU 上具有超级实时推断速度(
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5 years ago
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