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automated plot generation
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StoryVerse:基于 LMM 的人物模拟通过叙事规划实现共同编写动态情节
自动生成游戏情节提升了玩家的体验,通过提供丰富而沉浸式的叙述体验,适应玩家的操作。我们提出了一种新的情节创作工作流程,通过使用大型语言模型驱动虚拟角色的行为,导入作者的意图并创造出根据游戏世界状态动态适应的故事,最终实现了作者、角色模拟和玩
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2 months ago
神经故事规划
本文提出了一种将因果规划与神经语言模型统一起来的故事情节生成方法,该方法利用从大型语言模型中提取的常识知识以递归反向链接的方式扩展故事情节,并通过自动化评估证明相对于其他强基线方法它能生成更具连贯性的情节。
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2 years ago
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