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average texture learning
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ORTexME:通过时域平均纹理和网格编码实现抗遮挡的人体形状和姿势
通过利用输入视频的时间信息更好地规范遮挡的身体部位,我们引入 ORTexME,一种具有遮挡鲁棒性的时间方法。我们的方法在具有挑战性的多人 3DPW 数据集上取得了显著改进,P-MPJPE 误差减少 1.8,而渲染方法则使误差增大 5.6。
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9 months ago
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