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可复制的赌徒机制设计
设计复制验证的赌博机制,分析 Bayesian 代理参与下的均值奖励,提供单个代理和多个代理情况下的复制验证算法及后悔上界。
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6 months ago
EMNLP
信息熵探测的贝叶斯框架
该论文提出了一种名为贝叶斯互信息的新框架,它从贝叶斯代理的角度分析信息,使得在有限数据情况下处理可以帮助增加信息的同时也有可能削减信息,更加符合机器学习应用的直觉,最终将该框架运用到探针任务中,通过限制可用背景知识来实现抽取的易于性。
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3 years ago
ICML
顺序协作贝叶斯推理
研究了合作推理的基础理论,提出了一种新方法 SCBI 来分析一致性,收敛率和稳定性,并表明合作对于特定情况不仅是可能的,而且从理论上讲在一般情况下也是可行的,以及探讨了人类之间和人机之间合作的意义。
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4 years ago
聚合任务的引导
该研究探讨了从多个代理中收集和聚合概率信息的问题,通过使用贝叶斯统计学的技术,将信心表示为代理观察到的样本数量,进而使用适当的评分规则收集代理的预测,实现了基于少量样本的聚合。
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10 years ago
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