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BerfScene: 基于 Bev 的等变辐射场用于无限 3D 场景生成
生成大规模 3D 场景需要应用现有的 3D 对象合成技术,并且场景通常具有复杂的空间配置,并由多个对象组成,不同细度的尺度。因此,我们提出了一种实用且高效的 3D 表示方法,该方法将等变辐射场与鸟瞰图进行了结合。具体来说,通过操纵相应的鸟瞰
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7 months ago
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