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chart generation
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基于节拍对齐的谱图到序列生成的节奏游戏谱面
通过将图表生成任务作为一个序列生成任务并使用大型数据集训练 Transformer,我们引入了节奏感预处理和训练流程,发现我们的模型在大型数据集上优于基准模型,并且也受益于预训练和微调。
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7 months ago
AAAI
GenéLive!在 Love Live! 中生成节奏动作
该论文提出了一个基于深度生成模型的节奏动作游戏生成方法 Gen'eLive!,其应用可以减少业务操作成本,该模型通过考虑节拍和时间尺度提高了音乐结构的生成效果,并成功地应用于日本 KLab 公司《Love Live!》等游戏的制作中。
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2 years ago
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