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关键词
clustering-based tile embeddings
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利用学习到的关卡表示进行游戏关卡融合
本文提出一种新的游戏水平融合方法,利用聚类的瓷砖嵌入技术作为无注释游戏的水平表示,将其应用于经典的任天堂游戏 Lode Runner 和 The Legend of Zelda,比较其在混合任务中的表现。
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a year ago
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