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蒙特卡洛树搜索:近期修改和应用综述
本文调查了 Monte Carlo Tree Search (MCTS) 在领域特定修改和混合方法方面的应用,这种方法依赖于智能树搜索并平衡探索和利用。
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3 years ago
ICML
深度强化学习能否解决 Erdos-Selfridge-Spencer 游戏?
本文提出利用由 Erdos,Selfridge 和 Spencer 为代表的组合博弈作为用于评估和比较强化学习的不同方法的环境,这些游戏具有低维度、简单参数化的特征,在任何状态下都有最优行为的线性闭合形式解决方案,可以通过改变环境参数来调整
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7 years ago
离散投标游戏
研究以离散出价替代交替走棋的组合游戏变化,分析这种游戏与 Richman 游戏的不同之处,并评估其在休闲游戏中的应用,包括黑白棋、四连棋以及井字游戏的竞价策略。
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17 years ago
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