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可定制的动态面部表情编码 (CADyFACE) 的角色化身,以提高用户参与度
定制化的三维头像表情刺激物可能改善自闭症、老年痴呆症、面部瘫痪等行为生物标记发现和治疗干预中用户的参与度。本研究旨在提出一种由认证的 FACS 专家贴有 AU 标签的定制头像表情刺激物,并使用 BeCoME-Net 模型进行多标签 AU 检
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4 months ago
基于对话游戏的语言理解测试:动机、分类和策略
论文提出了一种使用 “对话游戏” 来测试人工语言理解能力的方法,并借由建立一种对话游戏类型的分类来探讨测试的结构效度,以达到更全面的评估。
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a year ago
EMNLP
关于共情和自然语言处理的关键反思和展望
深入调查自然语言处理对同理心的影响,发现缺乏明确的同理心定义与过度强调情感同理心导致构建有效性与可重复性不足,提出需要以认知同理心为核心的定义来指导同理心在 NLP 研究领域的应用,并探寻该领域的被忽视的机遇。
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2 years ago
人工智能与整个世界的万物基准
本篇论文探讨了 AI 领域中对少量标准基准的高度评价,指出这种基准的限制并揭示了它们的建构效度问题,从而推动通向灵活且具有普适性 AI 系统的长期目标的进展。
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3 years ago
测量与公平性
本文提出以量化社会科学的测量建模作为理解计算机系统公平性的框架,并探讨了由于测量建模中的理论构想和实际操作不匹配而引起的公平性问题,提供了一系列工具来明确和测试构想及其实际操作,并为针对不同背景下对公平的理论性相关性进行了阐述和解决。
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5 years ago
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