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3DDesigner: 基于文本引导扩散模型的照片般逼真的 3D 物体生成和编辑
本文提出了一种基于文本引导扩散模型的 3D 场景生成、编辑和新视角合成方法,并重点讨论了 3D 一致性、本地编辑和单张图像训练等基础问题,取得了较好的效果。
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2 years ago
多视角快速且鲁棒的多人 3D 姿势估计
本文介绍了一种多人 3D 姿态估计的快速、鲁棒方法,使用多方式匹配算法来解决在噪声和不完整的 2D 姿态预测中查找跨视角对应关系的主要挑战,并结合几何和外观提示进行跨视角匹配。
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5 years ago
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