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deferred shading
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DeferredGS:具有延迟渲染和可编辑高斯喷点的解耦设计
通过 DeferredGS 方法,采用延迟着色技术,模拟环境光照并定义额外的属性对高斯粒子进行解耦和编辑,从而实现更逼真的重新光照效果,并在新视角合成和编辑任务方面表现出卓越性能。
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3 months ago
训练和预测实时应用的视觉误差
利用卷积神经网络预测视觉错误指标使得实时应用中的内容自适应阴影渲染更高效,具备较强的可推广性和计算速度。
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9 months ago
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