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搜索结果 - 2
探索内容:对搜索驱动的视频游戏程序化内容生成的调查
视频游戏需求不断增长,需大量内容的昂贵制作。研究人员开发了基于搜索的程式化内容生成(SBPCG),即通过搜索算法进行(半)自动化创作内容。我们调查了现有 SBPCG 的状况,报告了 2011 年至 2022 年该领域出现的工作,并确定了开放
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8 months ago
XRMDN:基于循环混合密度网络的短期概率性需求预测架构(面向高波动性的移动出行系统)
在实际的移动出行需求预测系统中,传统的时间序列预测方法难以准确预测高动态波动的需求。本研究提出了一种扩展循环混合密度网络(XRMDN)模型,通过对历史数据序列的趋势进行捕捉,提高了动态高波动环境下的预测精度,并在真实移动出行数据集上的综合实
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9 months ago
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