关键词differentiable volume rendering
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- CVPR无 3D 监督的多视角图像神经三维场景重建
本文提出了一种新的神经重建方法,使用可访问的 2D 图像作为监督来进行 3D 场景重建,其中通过引入二进制带注符号距离函数、色彩场和概率场等方法实现了场景的重建,并引入了几何和平面约束以实现对场景复杂几何区域和低纹理区域的重建。
- MM为折射物采样神经辐射场
本文主要介绍了一种基于神经辐射场 (NeRF) 的框架,用于优化被限定的带折射物体边界体积的辐射场,以构建折射物体的新视图综合。作者使用分层和分级抽样技术,并使用 Eikonal 方程跟踪沿曲线路径绘制样本,演示了本框架在多个场景中均比最先 - NeuTex: 用于体积神经渲染的神经纹理映射
该研究介绍了一种通过将几何图形和外观区分开来的方法,使用体积场景表示和可微分体积渲染,利用表面参数化网络以及循环一致性损失等技术,生成高质量的渲染结果,且可直接通过编辑 2D 纹理贴图来修改外观。