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distance-generating function
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针对展开式博弈的平滑理论与实践进展
本文主要研究如何通过改进膨胀熵函数的设计,加速第一阶段方法来解决 extensive-form games 问题,并提出了新的加权方案,实践证明本文方法比 CFR + 算法更快。
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7 years ago
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