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游戏持续时间对情感的影响:理解长时间游戏过程中玩家情绪的框架
通过研究游戏持续时间对玩家情绪的影响,发现较长游戏时间显著影响玩家的情绪,建议游戏开发者创作较短的有趣游戏以减少情绪影响。
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3 months ago
非对称和试验依赖性建模:LIA 对 SdSV 挑战任务 2 的贡献
本研究描述了我们实验室在发言者识别领域的贡献,突出了除了短时长和语言之外,注册和测试数据之间以及评估数据集子集之间的不匹配问题。提出的方法在 SdSv 评估中实验性地展示了它们的相关性和效率,并可能在许多实际应用中具有重要意义。
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3 months ago
EMNLP
探寻语言模型对时间表达的理解能力
该研究针对自然语言推理(NLI)挑战,提出了三个涉及时间表达式的挑战集,包括时间点之间的顺序、时间之间的持续时间及不同单位时间的大小关系,并发现尽管很多 MNLI 预训练大语言模型对时间点之间的顺序有基本的认知,但它们并没有充分理解时间表达
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3 years ago
EMNLP
去休假” 比 “散步” 时间更长:一项关于时间常识理解的研究
本文系统地研究了涉及持续时间、频率和时间顺序等事件的不同时间方面的常识问题并定义了五类时间常识。我们使用众包工具开发了一个新的测试集 MCTACO,研究表明,目前在 MCTACO 上表现最好的方法仍然比人类表现差 20%,该研究指出了未来改
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5 years ago
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