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embodied system
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MP5: 基于主动感知的多模态开放式系统在 Minecraft 中的实体化
设计了一个使用多模态方法的体现系统,基于 Minecraft 仿真器,具备分解子目标、设计情境感知计划、执行体现动作控制以及与目标驱动的主动感知方案频繁通信的能力,在难度较大的任务中获得 22% 的成功率,在严重依赖背景的任务中获得 91%
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7 months ago
MM
基于自由能原理的具身化系统的感觉运动视知觉
提出了一种基于自由能原理的具有实体系统的模型,其包括身体和注意力模型,并以 MNIST 数据集为例刻画了注意力模型的推理过程。
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4 years ago
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