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equilibrium concepts
搜索结果 - 6
IJCAI
单人不完全回忆博弈的计算复杂度
该研究探讨了不完全回忆下的单人博弈理论,比如 “睡美人问题” 和 “健忘的司机游戏”,并找到了与之对应的平面最大化问题的解决方案,从而解决了这些策略计算的复杂性问题。
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a year ago
Bayes 相关均衡和无悔动态
本文探讨了贝叶斯博弈的均衡概念,包括相关均衡、通信均衡,推导出基于均衡对策的博弈稳定状态的实现方法,提出一种满足稳定、高效、优化多个博弈均衡的新均衡概念。
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a year ago
对抗性游戏中的决策分析
本文从多个角度对对抗博弈中三种主要的游戏模型(零和标准型和扩展型游戏,Stakelberg 安全游戏和零和微分游戏)进行了系统的调研,涵盖了游戏模型基础知识,平衡概念,问题分类,研究前沿,最优策略寻找技术,主要算法和实际应用,并探讨了未来的
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2 years ago
基于推断的一般求和差分博弈策略对齐
文章提出了一个通用框架,通过推断其他代理方的平衡状态来解决不确定性问题,并在多人机器人导航问题的模拟中证明,通过对准平衡状态,机器人可以更准确地预测轨迹并降低所有玩家的成本。
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4 years ago
斯塔克贝格博弈中的学习动态收敛
本文研究了斯塔克伯格博弈中学习动态的收敛性,并提出了一种基于梯度的学习更新规则,用于训练生成对抗网络。
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5 years ago
MM
在分散式无线网络中使用部分信息学习均衡
本文研究了对于去中心化网络的若干重要平衡概念,介绍了几种学习技术如何实现无线网络中的平衡点,并阐述了学习方案的收敛性和信息要求。通过简单的案例研究 —— 干扰信道和两个发射 - 接收对,解释了概念和方案。
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13 years ago
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