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GazeMotion: 凝视引导的人体动作预测
GazeMotion 是一种结合过去人体姿势和人眼注视信息进行人体动作预测的新方法,通过预测未来眼睛注视点并将其与过去的姿势融合成注视 - 姿势图,再利用残差图卷积网络预测身体运动。在多个基准数据集的评估中,我们的方法在关节位置误差的平均改
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4 months ago
面向意图的层次强化学习
研究使用基于眼动的意图来自动生成子目标,从而提高深度强化学习代理的样本效率。该方法在 Atari 2600 游戏套件中的 Montezuma's Revenge 等长视程罕见奖励任务中得到了验证。
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a year ago
ICML
基于深度学习的眼动追踪脑电图数据分割
介绍了一种名为 DETRtime 的新框架,该框架利用 EEG 数据而无需额外记录眼球跟踪模式,实现了时间序列的分割,实现了多种眼球跟踪实验范式的最新最优性能,同时在 EEG 睡眠阶段的分割任务中得到了良好的泛化表现。
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2 years ago
VirtualCube:一种沉浸式的 3D 视频通讯系统
VirtualCube 是一个 3D 视频会议系统,使用 VirtualCube 作为虚拟会议环境的基本构建块,并使用 V-Cube View 算法进行实时渲染,能正确保护参与者之间的互相眼神接触,支持远程参与者的侧面交流,并照顾到参与者对
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3 years ago
面部表情全貌外观定位注视估计
提出了一种全称人脸输入的外观识别方法,使用卷积神经网络对面部图像进行编码,应用于 2D 和 3D 注视估计中实现了重大的性能提升,对于极端头部姿势尤其明显。
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8 years ago
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