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facility location games
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候选位置设施选址博弈机制设计
机制设计,通过策略证明机制来解决设施选址游戏,最小化代理的总成本和最大成本,并针对单设施问题和两设施问题分别证明了逼近度的下界和逼近算法。
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4 years ago
关于确定性机制在设施选址博弈中的威力
考虑 K-Facility Location games 中的确定性策略对象机制,证明了确定性策略对象机制最佳逼近率为 n-2,并研究了在不同情况下的适用特点,如线性空间情况下存在唯一的独裁者机制,而简单情况下的策略不可能实现有界逼近率。
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12 years ago
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