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通过 LLMs 进行游戏生成:视频游戏描述语言的研究
近期,大型语言模型的出现为过程性内容生成带来了新的机遇。这篇论文探讨了通过大型语言模型生成游戏的可能性,提出了一种基于视频游戏描述语言的大型语言模型框架,可以同时生成游戏规则和关卡。实验结果展示了这个框架如何根据不同的上下文进行生成,为过程
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3 months ago
挑战设计路线图
挑战可以被看作是一种激励参与者解决严肃任务的游戏,竞争组织者必须制定有效的游戏规则,并且这些规则有多个目标,除了使游戏对参与者有趣之外,还可能包括解决现实问题、推进科学或技术领域、进行科学发现和教育公众。本文提供了为挑战创建强大计划的指南。
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6 months ago
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