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在线微调的游戏求解
应用在线微调的方法解决游戏问题,在计算时间上相比基准方法仅使用了 23.54%,表明节约的规模与问题的大小成正比。
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8 months ago
AAAI
相关对局的回顾性和序贯理性
通过适应性算法的考虑以确保比修改行为所能达到的结果更好,我们可以基于相关学习动态产生新的博弈理论分析,这样做比基于平衡策略算法更加有效,因为前者可以处理非零和多人博弈问题。我们重新审视了博弈理论中的中介均衡和偏差类型,证明了没有可行的概念包
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4 years ago
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