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利用多模态机器学习评估在线游戏技能的研究:以 CS:GO 为例
在线流媒体对游戏技能进行评估是一个重要任务,以帮助发现有才华的玩家,该研究通过清理数据集和提出多模态机器学习模型的变体来解决这一问题,同时发现了模型容易识别用户而不是学习有意义的表示的问题。
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