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generating human motions
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从文本描述中生成三维场景的人类动作
通过将任务分解为两个可管理的子问题:目标对象的语言准确性和以目标对象为中心的运动生成,本文提出了一种新的方法来生成给定人 - 场景交互文本描述的 3D 室内场景中的人体动作,实验表明我们的方法在运动质量方面优于基线并验证了我们的设计选择。
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2 months ago
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