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关键词
geometry and texture
搜索结果 - 2
面部可动态建模的民主化
该研究提出了一种新的方法,使用现实世界的图像信息来重建几何形状,进而创建个性化的动画系统,从而大幅降低成本和硬件要求。
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5 months ago
使用文本到图像扩散模型生成带有关节的 3D 头像
本文提出了一种新的基于 3D 可塑模型(3DMM)的文本引导头部生成方法,利用扩散模型生成多视图一致性辐射场的同时更新几何和纹理以生成和文本描述一致的 3D 头部化身,以此在一定程度上提高 3D 头部生成的精度和多样性。
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a year ago
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