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high-resolution texture maps
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GeoScaler:基于几何和渲染的三维网格纹理降采样
通过在降采样过程中引入几何线索并最大化呈现纹理网格的视觉保真度,我们介绍了 GeoScaler 方法,该方法用于降低 3D 网格的纹理地图,并且相比传统的降采样方法,所生成的纹理图像呈现出显著更好的质量。
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7 months ago
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