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human hands
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仅使用卷积是否能生成逼真的手部形象?
通过在卷积层中引入单一输入通道,加入与相对 $n$ 维笛卡尔坐标系相关的信息,我们展示了如何改进生成对抗网络(GAN)和变分自动编码器(VAE)生成的手部和面部图像的质量。
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6 months ago
Decaf:面部和手部交互的单眼变形捕捉
从单目 RGB 视频中追踪人手与人脸之间的 3D 交互,并建立了可靠的 3D 手部和面部重构方法。
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9 months ago
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