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human image animation
搜索结果 - 4
UniAnimate: 统一视频扩散模型驯服一致人类形象动画
通过引入 UniAnimate 框架,我们解决了人类图像动画技术中的两个限制,实现了高效和长期的视频生成,具备了优于现有技术的合成结果。
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a month ago
VividPose: 提升稳定视频扩散以实现逼真的人体图像动画
通过使用稳定的视频扩散 (SVD)、面部信息集成、准确对齐人体姿态和形状的控制器,VividPose 通过保持人物身份,并提供一个能处理多种身体形状和动态手部运动的坚实框架,实现了最先进的性能,并展示出在我们提出的野外数据集上的出色泛化能力
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a month ago
Champ: 可控且一致的人物图像动画与三维参数引导
通过在潜在扩散框架中利用 3D 人体参数模型,介绍了一种人像动画的方法,以增强当前人体生成技术中的形状对齐和运动引导,通过捕捉源视频中的复杂人体几何和运动特征,利用深度图像、法线图和语义图来丰富潜在扩散模型的综合三维形状和详细姿势属性的条件
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4 months ago
MagicAnimate: 使用扩散模型的时间一致人体图像动画
这篇论文研究了人物图像动画任务,提出了一种基于扩散的框架 MagicAnimate,旨在提高动画的时间一致性、保持参考图像的准确性和提升动画质量。通过引入视频扩散模型、新颖的外观编码器和简单的视频融合技术,该方法在两个基准测试中表现出卓越的
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7 months ago
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