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hybrid 3d representation
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CVPR
SplattingAvatar:基于网格嵌入高斯簇状点绘制的逼真实时人类头像
用高斯散焦渲染的三角网格中嵌入了高保真度人类虚拟角色的混合三维表示,可在现代 GPU 上达到每秒 300 帧,移动设备上达到每秒 30 帧,并通过显式网格几何和隐式外观模型化人物的运动与外观。
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4 months ago
深度行军四面体:用于高分辨率三维形状合成的混合表示
介绍了一种深度三维条件生成模型 DMTet,它能够使用简单的用户指南(如粗略体素)合成高分辨率的三维形状。它将隐式和显式三维表示的优点结合起来,利用一种新颖的混合三维表示,并在表面网格上明确定义重建和对抗性损失,使我们能够综合更精细的几何细
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3 years ago
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