关键词interaction primitives
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- 拆解人工智能与人类互动:从互动原理到设计空间
该研究旨在开发半正式的设计空间,为人工智能交互建立一套规范用户与 AI 系统在交互过程中的通信的交互基元,进而将这些基元组合为一组交互模式,为人类和 AI/ML 模型之间交换信息提供抽象规范,以评估现有实践的相似性和差异性,并为新系统的创建 - 解析神经网络对弈围棋及人类学习
AI 模型在围棋游戏中超越了人类选手,解释 AI 模型所编码的围棋知识并将其用于教导人类选手代表着一个具有前景但具有挑战性的问题。为此,本文提取围棋游戏价值网络所编码的棋子之间的交互原语,以使人们能够从价值网络中学习。实验表明了我们方法的有 - ICCV社交织物:用于视频关系检测的 Tubelet 组合
本文提出了一种通过分类和检测视频中的对象 tubelets 之间的关系来实现主语 - 谓语 - 宾语三元组的方法,通过学习所有关系中的交互原语来紧凑地表示对象 tubelets 对的编码,并展示了其在两个基准测试上的最新成果,同时展示了如何