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InfNeRF:具有 O (log n) 空间复杂度的无限规模 NeRF 渲染
通过引入八叉树结构以不同比例表示场景,将传统的基于网格的细节层次技术扩展到神经辐射场,提供了数学简洁、优雅的表示,同时保持渲染空间复杂度为 O (log n)。同时,我们提出了一种新的训练策略,保证了方法的可扩展性和效率,既扩展了现有技术的
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4 months ago
DreamGaussian4D: 生成 4D 高斯飞溅
DreamGaussian4D 是一种高效的 4D 生成框架,它建立在 4D 高斯喷洒表示的基础上,通过显式地建模高斯喷洒中的空间变换,提高了 4D 生成的适用性,同时减少了优化时间,增加了对生成的三维动画的灵活控制,产生的动画网格在 3D
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6 months ago
神经几何细节层:使用隐式三维形状的实时渲染
本篇研究提出了一种基于八叉树的特征体积的神经无人机距离函数模型,实现了高保真的 3D 形状实时渲染,且在多个方面表现出全球领先的复杂形状重建质量与渲染效率。
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3 years ago
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