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Maestro: 通过可训练分解揭示低秩结构
设计高效的低秩模型,通过一种广义的 Ordered Dropout 方法将低秩结构内嵌到训练过程中,实现对深度神经网络进行可训练的低秩层插入,从而提取出足够小的模型,保持模型性能并允许在不同性能设备上进行准确性和延迟的权衡。
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10 months ago
AAAI
Maestro:教授人工智能韧性的游戏化平台
本研究设计、实施、并评估了 Maestro,一个有效的开源、以游戏为基础的平台,为促进强大的 AI 教育做出了贡献。Maestro 提供了基于目标的场景,让大学生在竞争性编程环境中面对挑战性的仿生作业。根据研究结果,学生感觉在强大的 AI
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a year ago
ICLR
MAESTRO: 多智能体强化学习的开放环境设计
本文提出了 Multi-Agent Environment Design Strategist for Open-Ended Learning (MAESTRO) 算法,该算法在多智能体环境中使用 Unsupervised Environm
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a year ago
MAESTRO: 通过模态匹配匹配语音文本表示
Maestro 是一个自我监督的训练方法,以统一从语音和文本模态中学到的表示。 该算法通过序列对齐,持续预测和匹配来学习统一的表示,以用于自动语音识别(ASR)和语音翻译(ST)等下游实验。
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2 years ago
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