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机械化创造者 2.0:用于评估生成规则的强化学习
研究利用强化学习作为近似函数来生成游戏规则,通过在 Unity 中重新创建了一个新的开源规则生成框架,实验结果表明强化学习可以生成与 A * 代理基线不同的规则,可能更适合人类使用。
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10 months ago
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