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多尺度三维高斯投落法用于抗锯齿渲染
通过使用多尺度的 3D 高斯喷洒算法,我们可以在不同的分辨率下提高渲染质量并解决像素大小低于奈奎斯特频率引起的锯齿效应,同时提高渲染速度和 PSNR 值。
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7 months ago
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