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multi-view geometry consistency
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RayDF:多视角一致性的神经光线 - 曲面距离场
本文研究了连续三维形状表示的问题,提出了一种名为 RayDF 的新框架,包括简单的光线 - 表面距离场、新颖的双光线可见性分类器和多视图一致性优化模块,通过在三个公共数据集上的广泛评估,证明了该方法在合成和真实的三维场景中对三维表面点重建的
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8 months ago
ECCV
自监督单目 3D 人脸重建:基于遮挡感知多视角几何一致性
本文提出了基于多视角几何一致的自监督训练架构,目标是在面部姿态和深度估计过程中提供可靠的约束。实验结果表明,该方法在面部姿态、表情和光照等方面的变异下都表现出优越性。
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4 years ago
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