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neural textures
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VariTex: 变分神经面部纹理
该研究提出了 VariTex 方法,利用神经人脸纹理学习了变分潜在特征空间,使得其能够控制面部外部区域,并以此实现对外貌、头部姿态和面部表情的精细控制,从而能够合成具有几何一致性的人脸图片。
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3 years ago
ECCV
GeLaTO: 生成潜在的纹理物体
该研究提出了一种名为 GeLaTO 的紧凑表示法,它结合了描述低频几何的一组粗略形状代理和学习的神经纹理,以编码介质和细尺度几何以及视角相关的外观,并应用 U-Net 将代理分别光栅化与对应的神经纹理进行组合,生成具有逼真外观的图像,该方法
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4 years ago
延迟神经渲染:使用神经纹理进行图像合成
通过引入 Deferred Neural Rendering 和 Neural Textures,本文提出一种新的渲染模型,可以快速准确地合成出高质量的视觉效果,即使输入的 3D 内容不完整嘈杂,同时可以在多个应用领域内进行使用,例如在新颖
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5 years ago
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