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LLM 驱动的游戏叙事中的玩家驱动新生
通过与大型语言模型的互动,玩家能够参与游戏叙事的演化,发现有趣且具有吸引力的新节点,进而创造出非原始叙事中不存在的内容。
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2 months ago
对话塑造:通过 NPC 互动赋能代理
使用大型语言模型与知识图谱相结合,通过与非玩家角色的互动交流获取关键信息,以加快强化学习代理的训练。
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a year ago
ICML
视频游戏中非玩家角色的交互式训练
通过训练一个多分辨率的马尔可夫模型的集合,我们提出了一种互动式的模仿学习的方法来创建高质量的 NPC 行为,从而大大减少了传统手工制作 NPC 的时间和工作量。
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5 years ago
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