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基于 Transformer 的表面法向量估计
使用 Transformer 从带有噪声和密度变化的点云中准确预测法线,在合成形状数据集 PCPNet 和真实世界室内场景数据集 SceneNN 上实现了最先进的性能,表现出更强的抗噪性和显著更快的推理速度,同时证明了现有工作中的复杂手工设
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6 months ago
通过 Trunk-Branch 生成对抗网络合成耦合的三维人脸模态
本研究提出了一种新颖的 GAN 方法,可以联合生成面部纹理、形状和法向量信息,用于进行类真实面部合成。同时,我们展示了如何以面部表情为条件生成具有不同表情的面部。
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5 years ago
从单视图学习重构无纹理可变形表面
论文提出了一种基于数据驱动的方法,可以用于从单张图片中预测纹理缺失表面的三维重建结果,结果可以表示为网格、法线或深度图等形式,研究表明在文中所述情境下,网格并不适用于处理纹理缺失表面的三维重建。该方法可以很好地泛化到未见过的物体,并且更优于
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6 years ago
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