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图石子游戏的复杂性
本文探讨了图的最佳走棋数字和走棋数字的计算复杂性问题,研究表明该问题的决策是 NP - 完全的,并提供了可行的棋步重新排列方案。
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19 years ago
机制设计的复杂度
本研究探讨了在多智能体系统中,通过机制设计实现代理人诚实报告偏好从而选择出(社会)期望结果的问题。我们提出了一种自动创建偏好聚合机制的方法,并发现在无法进行边际支付的情况下,确定性机制的机制设计问题是 NP 完全的,但随机机制则是可计算的。
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22 years ago
COLING
透露秘密:Shake-and-Bake MT 生成
介绍了一个 Shake-and-Bake 机器翻译系统的生成阶段算法,虽然该问题是 NP 完全问题,算法不可能在所有情况下都高效,但在测试的情况下,它比 Whitelock 先前发表的算法有所改进。该工作是在 Sharp Laborator
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29 years ago
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