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parallel gpu implementation
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在 GPU 上合成有限状态转换器
本论文介绍了第一篇知道的 GPU 实现权重有限状态转换器组合操作的方法,并讨论了用于在此体系结构上实现最佳性能的优化。我们展示了我们的方法可以比串行实现快 6 倍,并且比 OpenFST 快 4.5 倍。
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6 years ago
gSLICr: 在 250Hz 以上的 SLIC 超像素
本文介绍了一个基于 GPU 并行计算的超像素分割方法,使用单个显卡可将标准顺序实现的速度提高 83 倍,同时兼容标准顺序实现且代码开源。
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9 years ago
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